VRChat

表情Clip制作ツール

  • ダウンロード商品
    【通常版】
    ¥ 500
  • ダウンロード商品
    【支援版】
    ¥ 800

アバターの表情Clipを簡単に作成するためのToolです。 このツールを使用することで表情アニメーションを簡単に作成することができるほか、プレビュー機能によりシェイプキーの値を変更しなくてもカーソルを載せるだけで値が100の時の状態を確認することができます。 Mesh表示切替機能により髪の毛などで表情が見えにくくても簡単に非表示にすることができます。 ver.2.0.0からは設定したAvatarに選択中のMeshのBlendShapesの値を反映できるようになりましたのでアニメーションの作成だけでなくAvatarのデフォルト表情や衣装に合わせた体等のシェイプキーの調整を簡単に行うことができるようになりました。 ・使い方 1.Tools/Rafu/AnimationCreationToolを起動 2.Avatarを設定 3.Meshを選択(選択したMeshのBlendShapeを変更できます) 4.BlendShapesで値を変更 5.Clip Createで書き出し(Assets/Rafu/Exported Data/Avatar名に作成されます) ~~~機能説明~~~ Animation Creation Tool ・Avatar  Clip生成やシェイプキーの調整したいモデルを設定する ・Preview  確認用Windowを開く  開いている場合は押せません ・Mesh  調整したいMeshを選択する ・Load Clip  読み込みたいClipを設定 ・Load  Load Clipに設定されているClipを読み込み対応するシェイプキーの値を変更する ・Clip Name  書き出すClip名 ・Clip Create  「Assets/Rafu/Exported Data/Avatar名」にClipを生成する ・Clip Overwrite  Load Clipに設定されているClipに上書きする ・Meshes  Meshの表示切替が可能 ・BlendShapes  ・チェックボックス   選択中のMeshのすべてのシェイプキーのチェックボックスを切り替え  ・検索欄   入力された文字があるシェイプキーのみ表示  ・チェックボタン   シェイプキーのチェックがついている項目のみ表示する  ・Reflect   選択中のMeshのシェイプキーの値をAvatarに反映させる  ・All zero   選択中のMeshのシェイプキーの値をすべて0にする  ・Reset   選択中のMeshのシェイプキーの値をAvatar設定時の値にする  ・Apply to Avatar   Avatarに変更を反映させるか  ・チェックボックス   値が0でもClipに書き込む(値が0でない場合は自動的に書き込む)  ・シェイプ名   カーソルが乗るとプレビューされる  ・ スライダー   0~100で値変更  ・Min   値を0にする  ・Max   値を100にする Preview ・Preview画像  ホイールを押しながら移動で位置変更  ホイールを回すとズームイン・ズームアウト  右クリック押しながら移動で回転 ・Preview Size  300~600の間で表示サイズが変更可能 ・BackgroundColor  背景色を変更可能 ・Reset Position  位置の初期化 ・Reset Rotation  回転の初期化 ・Intensity  ライトの強さ ・Texture Size  画像の大きさ(比率は1:1) ・Max Size  画像の最大サイズ ・Capture  「Assets/Rafu/Exported Data/Avatar名」に画像を保存する ※Previewを閉じるとToolは機能しません。閉じてしまった場合はAnimation Creation ToolのPreviewボタンを押してください。 ご意見、ご要望、不具合等ありましたらショップメッセージまたはX(Twitter)にてご連絡ください。 https://x.com/r_951357 ・サムネイルアバター オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863

注意事項

利用規約

更新履歴

表情Clip制作ツール
アバターの表情Clipを簡単に作成するためのToolです。 このツールを使用することで表情アニメーションを簡単に作成することができるほか、プレビュー機能によりシェイプキーの値を変更しなくてもカーソルを載せるだけで値が100の時の状態を確認することができます。 Mesh表示切替機能により髪の毛などで表情が見えにくくても簡単に非表示にすることができます。 ver.2.0.0からは設定したAvatarに選択中のMeshのBlendShapesの値を反映できるようになりましたのでアニメーションの作成だけでなくAvatarのデフォルト表情や衣装に合わせた体等のシェイプキーの調整を簡単に行うことができるようになりました。 ・使い方 1.Tools/Rafu/AnimationCreationToolを起動 2.Avatarを設定 3.Meshを選択(選択したMeshのBlendShapeを変更できます) 4.BlendShapesで値を変更 5.Clip Createで書き出し(Assets/Rafu/Exported Data/Avatar名に作成されます) ~~~機能説明~~~ Animation Creation Tool ・Avatar  Clip生成やシェイプキーの調整したいモデルを設定する ・Preview  確認用Windowを開く  開いている場合は押せません ・Mesh  調整したいMeshを選択する ・Load Clip  読み込みたいClipを設定 ・Load  Load Clipに設定されているClipを読み込み対応するシェイプキーの値を変更する ・Clip Name  書き出すClip名 ・Clip Create  「Assets/Rafu/Exported Data/Avatar名」にClipを生成する ・Clip Overwrite  Load Clipに設定されているClipに上書きする ・Meshes  Meshの表示切替が可能 ・BlendShapes  ・チェックボックス   選択中のMeshのすべてのシェイプキーのチェックボックスを切り替え  ・検索欄   入力された文字があるシェイプキーのみ表示  ・チェックボタン   シェイプキーのチェックがついている項目のみ表示する  ・Reflect   選択中のMeshのシェイプキーの値をAvatarに反映させる  ・All zero   選択中のMeshのシェイプキーの値をすべて0にする  ・Reset   選択中のMeshのシェイプキーの値をAvatar設定時の値にする  ・Apply to Avatar   Avatarに変更を反映させるか  ・チェックボックス   値が0でもClipに書き込む(値が0でない場合は自動的に書き込む)  ・シェイプ名   カーソルが乗るとプレビューされる  ・ スライダー   0~100で値変更  ・Min   値を0にする  ・Max   値を100にする Preview ・Preview画像  ホイールを押しながら移動で位置変更  ホイールを回すとズームイン・ズームアウト  右クリック押しながら移動で回転 ・Preview Size  300~600の間で表示サイズが変更可能 ・BackgroundColor  背景色を変更可能 ・Reset Position  位置の初期化 ・Reset Rotation  回転の初期化 ・Intensity  ライトの強さ ・Texture Size  画像の大きさ(比率は1:1) ・Max Size  画像の最大サイズ ・Capture  「Assets/Rafu/Exported Data/Avatar名」に画像を保存する ※Previewを閉じるとToolは機能しません。閉じてしまった場合はAnimation Creation ToolのPreviewボタンを押してください。 ご意見、ご要望、不具合等ありましたらショップメッセージまたはX(Twitter)にてご連絡ください。 https://x.com/r_951357 ・サムネイルアバター オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863